rssfacebook

 

 



3D /  Kritikák: WIP / Nohab M61
C++ developert keres az Aimotive

Nohab M61
   

 Időrendbe: növekvő
Oldalak: 7/5
db/oldal:
Létrehozó:  Sanya2007  2013.08.29. 20:40 
SzerzőHozzászólás
Csicsó
 2013.12.12. 09:01   60. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  59. hozzászólás  
Ez igen! Ez elég komoly szerkezetnek tűnik! Sok sikert a textúrázással!

Sanya2007
 2013.12.11. 22:14   59. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Ural 4320-van a lehetséges modellek közt.

Itt a lista:

Nohab M61
Zakks tarálykocsi
Sammp tehervagon
Willys Jeep
T72M1 harckocsi
BTR-80 szállító harcjármű
PSZH D944 szállító harcjármű
Mercedes 1017A tehergépkocsi
HMMWV M1151A1 terepjéró
PTSZ-M szállítójármű
Rába H14 teherautó
Tatra T815???
ZiL–131 vagy Ural–4320 vagy KrAZ–255B
BM–21 rakéta-sorozatvető
MAZ-537 vontató

Saab JAS 39 Gripen
C-17 szállítógép
MI-24 harci helikorpet
MI-8 szállító helikopter


Iődközben haladtam a hipolyval, hála égnek már csak 1 doboz a hűtuljáról és egy tank az oldaláról van hátra. Utána jöhet a lowpoly....

babar
 2013.12.08. 14:55   58. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Ok, az igaz hogy régen voltam katona (1999-2000), akkor még Pesten az Szovjet csodák voltak.

Sanya Uralt terveztél?
Azért annak a platóján utazni élmény volt :)

Csicsó
 2013.12.07. 08:49   57. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  56. hozzászólás  
Pedig szolgálnak... Eddigi is volt itt pár darab meg most volt hír kb két hete hogy jön még 20 vagy mennyi...

babar
 2013.12.05. 12:46   56. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  55. hozzászólás  
Én nem hinném hogy Hummer szolgálna hazánkban, de mindenesetre nem megszokott.
Ha kicsit is úgy érzed hogy a jeep nem oda való, akkor ne tedd bele a jelenetbe, az ne legyen mérvadó, hogy már meg volt a modell és hamar elkészült...

Sanya2007
 2013.12.05. 09:33   55. hozzászólás 
ProfilWeb
 
A willys jeep egy kakukktojás, mert az egy régi modellem volt amit nem sok idő volt renoválni, ezért vettem be a sorba. Amúgy a magyar hadseregnél is lehet hozni példákat, a szovjet és amerikai konstrukciók keveredésére. Pl. HMMWV (HUMVEE), C17

Ez egy fiktív bázis lesz.

babar
 2013.12.05. 01:31   54. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Biztosan szép lesz....csak egy kérdés: jó ha kavarod az szovjetet az amerikaival?

Sanya2007
 2013.12.04. 22:38   53. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Update...

Lassan kész a highpoly... Remélem hétvégén már el tudom kezdeni a textúrázást.

Sanya2007
 2013.11.28. 23:07   52. hozzászólás 
ProfilWeb
 
A következő jármű a MAZ-537, ebbe kezdtem most bele.

Sanya2007
 2013.11.23. 14:50   51. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Tettem rá még sarat, + módosítottam még egy két dolgon.
A modell nagyságrendileg maradt a régi, amit még 2011-ben modelleztem, egyedül a benzin tároló lett új (+ még egy-két apróbb dolog), így hát az ásó felfogatása is a régi. Jelenleg úgy van hogy fel lehet patentolni a hevederrel, és így van rögzítve.

UAZ majd lehet lesz különálló modellként, de ezt még nem döntöttem el.

Egyenlőre így néz ki, a shaderen még lesz állítva, de csak akkor ha a környezet is fel lesz hozzá építve, és a fények is közel véglegesek lesznek.

VisualHarmony
 2013.11.22. 16:00   50. hozzászólás 
ProfilE-mail
  48. hozzászólás  
Szép szép, de itt is azt érzem, hogy lehetne átgondoltabb a textúra. Pl a hátsó szárvédő köré tuti nem raknák ilyen szintű kopást mert semmi sem indokolja, inkább felverődött sarat, port.
Na meg HUN 1287-2?:D Akkor már nyomhattál volna egy uaz-t:D

+az ásó meg fejsze felfogatást azt full nem értem, oda van szegecselve azt csá? ha kell akkor vágd le ?. De gondolom nem fog látszódni a képeken(már ha képek lesznek ebből).

Mind ettől függetlenül szépen alakul!

babar
 2013.11.22. 15:49   49. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  48. hozzászólás  
Jól néz ki!!!
Az ásó fém markolat része nem látom hogyan jön össze a fa nyéllel...

Sanya2007
 2013.11.21. 22:57   48. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Texturing WIP

Csicsó
 2013.11.21. 09:12   47. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  44. hozzászólás  
Nagyon jól haladsz, kíváncsi vagyok a textúrákra! :) Hajrá!

Sanya2007
 2013.11.20. 18:58   46. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Igen-igen, bakelt!

Bár a sample normal map amit betettem kisképnek nem fedi realitást, mert a jobb látványosság érdekében 2×-ére erősítettem.

VisualHarmony
 2013.11.20. 16:05   45. hozzászólás 
ProfilE-mail
  44. hozzászólás  
Penge kis cucc! Normal map bakelt?

Sanya2007
 2013.11.19. 23:21   44. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Willys Jeep Remake, work in progress...

Egyenlőre ennyi, remélhetőleg holnap már lesz textúra is, legalább is egy verzió biztos.

Eredeti felbontás:

http://www.kephost.com/images4/2013/11/19/a...

Sanya2007
 2013.11.13. 14:47   43. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Köszi szépen, kicsit babráltam vele 5 perc erejéig.

Hát igen nem lesz egy egyszerű menet, de jelen pillanatban most csak ez a dolgom.

Hoztam pár képet, beültetve engine-be.

VisualHarmony
 2013.11.12. 21:22   42. hozzászólás 
ProfilE-mail
  41. hozzászólás  
Bekarikáztam ami szerintem furi.

A kék rész az olyan rakjunk oda valamit végig radírozom azt jóvan' feeling(lent fent ugyanakkora kopások, nincs lefolyás, átgondoltabb koszok stb)
A zöld meg ahol szerintem steril, vagy koszos kéne legyen vagy pont ott kéne lepattogzott festéknek lennie.

Lesz még 15 jármű +scene? Az komoly kitartást hozzá!:D

Sanya2007
 2013.11.12. 20:03   41. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Köszi, igen, igazad van abban hogy összecsapott, hiszen az egész textúra 2 és fél óra alatt készült el, eléggé nagy léptekben, nagyon kedvem már nem volt tovább pepecselni vele, tehát ahogy te is megláttad néhol látszik is! :)

Az a helyzet hogy 15 jármű van még hátra, és a környezeti elemekről ne is beszéljünk, így ez ezért készült el így sebtében.

Leírnád pontosan melyik részre gondolsz, mert nem igen tudtam rájönni, ha leírod akkor még lehet visszafordulok rá. Köszi
 Időrendbe: növekvő
Oldalak: 7/5
db/oldal:


SegítségKészítőkJogok
Bezár
Olvasd elÍrj
Tovább az oldalra