rssfacebook

 

 



3D /  Kritikák: WIP / Illusionist's Sketchbook
C++ developert keres az Aimotive

Illusionist's Sketchbook
   

 Időrendbe: növekvő
Oldalak: 6/5
db/oldal:
Létrehozó:  illusionist  2014.04.30. 15:50 
SzerzőHozzászólás
illusionist
 2014.10.10. 16:23   28. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Örülök, hogy tetszik!
A gyurmázási rész befejezve, majd később lesz textúra is!

A weboldalam működik, de most újítottam meg, most töltöm fel a tartalmakat, gondolom ilyenkor problémás az oldal betöltése.

VisualHarmony
 2014.10.10. 11:29   27. hozzászólás 
ProfilE-mail
  25. hozzászólás  
Jó ránézni, kérem textúrázva, shaderezve!:D

RRomeo
 2014.10.09. 21:31   26. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  25. hozzászólás  
Sajnos nem jött be a weboldalad, vagy rossz címen próbálom?
Késznek nyilvánítod a képet vagy még dolgozol rajta?

illusionist
 2014.10.09. 15:05   25. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  24. hozzászólás  
A képeket ide sikerült feltölteni.
Részletes, karakteres fej gyurmázása volt a terv, ez egy régi munkám felújítása aminek az alapanyaga még mindig izgalmas volt. 7-es subdivision level, 15 millió poligon.

Nagyobb képek a weboldalamon megtekinthetőek.

illusionist
 2014.10.09. 14:58   24. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Kambodzsai fej gyurmázása

illusionist
 2014.06.20. 13:22   23. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  22. hozzászólás  
Itt egy rövid animáció:
https://www.youtube.com/watch?v=k3ghsTK-Cd0

illusionist
 2014.06.20. 13:21   22. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  21. hozzászólás  
Köszönöm a gratulációt!

Morci
 2014.05.13. 14:34   21. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Gratulálok a 3Dtotal főoldal galériához!

illusionist
 2014.05.02. 19:45   20. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Köszönöm a főoldalt!

Morci
 2014.05.01. 18:35   19. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Ki bírja ezt ki renderelni :) ...

Remek munka lett, gratulálok!
CGS - re vele!
Üdv,

illusionist
 2014.05.01. 15:36   18. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
A szeme közelről. A fejen és a testen is külön egy 8192 x 8192-es SSS textúra szett van. Tehát összesen 16db 8192-es textúra a részletekért.

illusionist
 2014.05.01. 15:33   17. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Örülök hogy tetszik nektek!
Elsősorban anatómia tanulmány volt a célom, azért is úgy akarom ábrázolni hogy minél jobban látszódjon minden része. Aztán alapnak is nagyon használható, mióta megvan az alap minden más karakteremhez ezt használom kiindulásnak, a geometriájából könnyű bármit készíteni, vékonyat, kövéret, vagy újabb fejeket zbrushban könnyen gyorsan, és még retopozni sem kell és az uv is kész, textúra rebakelhető alapnak, szóval hasznos munkaanyag.

illusionist
 2014.05.01. 15:30   16. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Szerintem összesen egyhuzamba számolva fél éves munkának mondanám, de már 2 és fél éve kezdtem el, csak nem tudtam folyamatosan foglalkozni vele, de rengeteget tanultam általa, nyílván már gyorsabban menne.

Mayában modelleztem +UV, aztán ZBrush gyurmázás a részletekért, textúra Photoshop és Mudbox, riggelés Max biped+skin, +40 twist bone a jobb deformációért, + 148 skin morph fázis szintén a megfelelő izom deformációért (a legtöbb a felkarján/vállán van), render Max és mental ray, zap skinplus sss shader a testen, puppet shader a szemöldökön.
Márcsak úgy tudnám fokozni, ha lenne haja, arcpihéje, és arc-grimasz morph fázisok a jobb hatásért.

A képeken mocap mozgások vannak rátöltve, majd hamarosan renderelek HD animációt is némelyikből.
Itt pár mozgást megnézhettek, de csak 72 képkockások:
http://www.turbosquid.com/3d-models/realist...

yonder
 2014.05.01. 12:08   15. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Gratula, szerintem kihoztad ebből a modellből a maximumot, rengeteg meló van benne. Szép a tálalás, jók a pózok. A felülről lőtt, széttárt kezú póz lett a legjobban működő, legetetősebb szerintem. Respect!

Sokat kellett jívítani a pózokon, vagy szimplán setupból vannak megoldva? Mindkettőhöz, külön tudnék gratulálni, de amennyiben sak setup, akkor az ám a nem semmi.

fragmanted
 2014.05.01. 10:54   14. hozzászólás 
ProfilWeb
 
ez elképesztő. még ilyen steril megvilágításban is nagyon élethűnek tűnik
hogy van csontozva, skinnelve?
mennyi meló van egy ilyenben? :)

Csicsó
 2014.04.30. 20:27   13. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  5. hozzászólás  
Huh hallod, ez valami brutális lett! Nagyon összeszedett és pontos munkának tűnik. Azért írom, hogy tűnik, mert nem értek ilyen szinten az anatómiához, de engem meggyőztél :D Gratula!

RRomeo
 2014.04.30. 16:28   12. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
A titok nyitja: a hozzászóláshoz kell írni többet mint 2-3 szó és akkor a megfelelő képeket fogja csatolni!
Elment sajnos az erre figyelmeztető script, a fórum készítésénél ugyanis fontos szempont volt hogy az ilyen felesleges "OK", meg "Jó" meg hasonló hozzászólások ne növeljék vertikálisan feleslegesen a site-ot, ha valaki ír, irjon már egy mondatot.

VisualHarmony
 2014.04.30. 16:11   11. hozzászólás 
ProfilE-mail
  10. hozzászólás  
Pár kérdés hátha rájövünk mitől használhatatlan...
Mi volt a képek neve?
Mekkorák a kép méretek(pixelek és Kbytek)?
Mi volt a hozzászólásba írt szöveg?

illusionist
 2014.04.30. 15:56   7. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
remélem jó lesz

illusionist
 2014.04.30. 15:54   5. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Mozgás fázisok
 Időrendbe: növekvő
Oldalak: 6/5
db/oldal:


SegítségKészítőkJogok
Bezár
Olvasd elÍrj
Tovább az oldalra